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日常だったりネタだったり作品の進捗だったり……色々書きます。不定期に。
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    忍題「動」完成~

    こんばんは若槻です。普段祝日はモグラなのにこの数日出かけすぎたのか
    めちゃくちゃだるいです。でも寝ようとしても寝られないので作業続行!

    てわけで若槻にしては珍しく早々と忍題完成です。
    今回は小説にするのめんどくさかったのでイラストどん。


    「動」






















    「信長の忍び」を読んでいたら描きたくなりました(笑
    これまた珍しく濃い感じの影塗りです。
    何となく台詞と設定が考え付いたので詳細はサイトへ!
    ……アップするのこれからだけど!!(おい

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    誕生日! ~ライナス~ (と自分)

    こんばんは若槻です。外に行く用事を今日中に全部終わらせようと
    張り切って出かけたところ、本屋から出る時に豪雨に見舞われました。
    傘は車にあれど手元にあらず。びしょぬれになりながらダッシュですorz


    さて、本当は昨日なんですが、昨日はまあ、書いた通りでしたので。
    というわけで、イラストどん☆


    ========================================

    ライナス誕生日






















    リリト 「あ、ほうひょうひゃっへる(興行やってる)。
         (ごくん)
         行ってみる?」

    ライナス「お。ほんとだ。行こう行こう。ほらラルム、
          お前も早く来いって」

    ラルム 「ちょ、痛い痛い。ちゃんと行くってば」



    騎士院3年生位の頃ですかね。お休みの日に3人で
    街に遊びに出てきました。
    ちなみに違いは
    1.身長(若干間違っちゃいましたがラルムは現在より低いです)
    2.ラルムとリリトの髪の長さ
      ラルムは長さ足らずで後ろに、リリトはみつあみ部分がありません。
      ライナスは長くなるとすぐに切るのであんまり変わらない。
      これがデフォでもしくはもっと短くなる。
    です。


    それにしても女の子の服は考えるの楽しいんですけど
    男の子の服はちょっと難しいですねー。
    少し勉強せねば……(-x-)

    ==========================================


    あ、ついでに若槻今日が誕生日でした。
    20は超えましたが実は誕生日を喜ぶ人間です。

    よく「誕生日なんて生まれた日ってだけだろ」って
    言う人いますが、私はもう少しだけ違うと思ってます。


    若槻にとっての誕生日は、生まれてきた日以上に
    「無事に1年を生きられた証明をする日」です。

    事故、事件、病気、自殺。老衰以外で死ぬ要素は
    山のようにある人生です。生き残れているのは
    正直天運。ただただ運がよかったというだけのことです。

    だから、誕生日はそれが嬉しくなります。
    「よし、1年無事に生きられた。まだまだ生きるぞ」

    そんな風に再確認。

    友達には20歳の誕生日の時から「うちらもうおばさんじゃん」と
    嘆いている子たちがいます。
    まあ、”若さ”の観点から言ったらそうですわな。
    中高生のお嬢さんたちには勝てませんて(苦笑


    でも年を取って見えることが増えるのもまた事実だと思います。
    体と同じように、心も背が伸びるんです。
    (もちろん若くても若槻より高身長な子もいますが;)

    そういう意味ではまだまだちびっこ。
    これからガンガン背が伸びるように頑張ろうっと。



    ……それにしても私この台詞何歳まで言えるかな(笑
    私ぶっちゃけやりたいこといっぱいあるんで、
    老いて命が減っていくことが一番怖いんです、今は。

    「また婆になった」と”女性”として危機を持つ正常な感覚が養
    われるのはいつのことか……。


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    突発的にカラオケに行きたくなる症候群

    こんばんは若槻です。明日お休みもらったので入ってきた
    仕事を頑張って今日中に終わらせてきました。
    一応OK貰ったけど……やっぱりダメでしたにならないことを
    願いましょう。


    さて、本日の帰り、何故か突然カラオケに行きたくなって
    突発的にヒトカラ行ってきました。
    フリータイムがなかったので4時間でしたが今日はあんまり
    体力が残ってなかったらしくそれで十分でした。
    ……またしばらくはいいかな。



    さて、休み中に忍題とか作ろうかな。

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    C++はじめました

    こんばんは若槻です。最近プレイヤーに入っている音楽が
    マンネリです。そろそろ発掘に行かなくてはいけませんね……。
    とりあえずニコ動はデスクトップで観ると落ちるので
    モバイルを開こうと思います。


    さて、何だか「冷やし中華はじめました」みたいな
    タイトルですが、まんまその通りです。C++はじめました。
    最近Flashのプログラミングにも手を出し始めていますが、
    今回は趣味と暇つぶしをかねて。(実益は兼ねないのかとか言っちゃいけない)

    前にも書きましたが若槻のところにくる仕事は一定量じゃ
    ない上にいつ来るかまったく不定。ない時はまったくないです。

    で、そんな時間にさすがに飽きてきたので新しい言語を
    覚えようと選んだのがC言語。
    Javaもいいなーと思ったんですが、学生時代友人たちが
    四苦八苦していたのをよーく覚えているので回避。

    とりあえずどうやったら出来るようになるかなと模索していたら
    隣の席の同期に
    「若槻さんゲーミングやるの?」
    と尋ねられ、時間が余ってるから覚えようとしている旨を
    伝えたところC系の良さと落とし場所を教えてもらえました。

    で、実践。
    まだ”Hello World!”とか入力した値を表示するとかしか
    出来てませんが結構面白い!

    レベルが上がればゲームも作れるようになるらしいし、
    頑張ってみようと思います♪




    拍手ありがとうございます!
    以下拍手返信です。

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    徐々に進行=やるべきことをやっていない

    こんばんは若槻です。最近もっぱらExcelばっかり触っているもので
    Accessなんてど素人同然です。
    にもかかわらず結構難しいことをやるように言われて四苦八苦したり。
    ようやく形が出来てきたので後は表示される値を正せばおk。
    頑張れ私。


    と、会社ではAccessに苦戦していますが家ではゲームを
    作りたいあまりFlashのプログラムをぱちぱちと。
    ようやくやりたかった機能を付けられました。
    出来てしまうと意外に単純な話だったことは内緒です←
    (凄く初歩的なミスをしてましたw)

    とりあえずサンプル画面。今日の成果です。

    ゲームサンプル1



















    ゲームサンプル2


















    ↓決定ボタンを押すと
     

    ゲームんさプル3

















     


    と、なります。
    まだまだ初期段階だけど、難しいところはこれでOKなので
    後はまったりと進めます。

    それにしてもこれを頑張るたびに応募用の作品が進まない
    件について(自業自得だ

    ちなみに今回の習得技能
    1.グローバル変数の使用
    2.外部ファイルの読み込み(謝の画像)


    =================================


    以下はご要望があったのでうちのにゃんこズの写真をどばっと。
    あー、デジカメ欲しい……。


    喧嘩はするけど
    110821_1622~0001.jpg














     









    やっぱりちゃおのそばにいたいらしいです

    110506_0910~0001.jpg
























    いない時は弟を代用

    110506_1659~01.jpg





























    /兄ちゃん早く帰って来ないかなぁ\

    しかし兄貴に戻る気なし

    110819_2158~0001.JPG























    /だが断る\

    ちゃんちゃん

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